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VR技术

虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术通过计算机生成一个完全虚拟的三维环境,用户通过佩戴VR头盔和其他感知设备,可以沉浸在这个虚拟世界中并与之互动。VR技术能够为用户提供一种身临其境的体验,广泛应用于娱乐(如游戏、电影)、教育(如虚拟课堂)、医疗(如心理治疗、模拟手术)等领域。VR不仅能够模拟视觉,还能结合声音、触觉等感官,让用户感受到更加真实的虚拟环境。

HTC推出最新VR面部追踪器 可以扫描追踪用户的嘴唇舌头和下巴

winniewei /

虚拟现实可以跟踪你的身体,你的头,甚至你的眼睛。接下来就是你脸部其他部分了。Facebook马克扎克伯格最近讨论了对VR中眼睛和脸部追踪的兴趣,以创造更真实的虚拟人物。Oculus头显还没有眼球或面部追踪技术(虽然Quest 2上的VR芯片可以处理它)。但今年春天将推出一款用于PC的VR配件,可以为你的虚拟人物制作动画。

Oculus推出App Labs:提供VR应用的免侧载早期访问

winniewei /

Oculus 刚刚介绍了面向 Quest 和 Quest 2 两款 VR 头显的 v25 软件更新,除了刚刚介绍过的 VR 版 Facebook Messenger 应用,最大变化就是面向开发者的“应用实验室”。据悉,App Lab 为大家提供了免侧载的 VR 应用早期访问。此外通过该途径分发的新应用,也无需经过 Oculus Store 官方应用商店的批准。

市场研究:2020年VR消费将达到11亿美元

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根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。

定位效果媲美Quest?欢创科技发布Inside-out方案Camsense XR手柄套件

winniewei /

10月16日,深圳市欢创科技有限公司(以下简称:欢创科技)发布了基于视觉与惯性传感定位技术的VR手柄套件Camsense XR,能实现VR/AR单目视觉6DoF追踪。据了解该公司在视觉领域深耕多年,套件定位效果丝毫不亚于Oculus等主流产品。

贸泽开售面向AI、VR和游戏的强大UDOO BOLT创客板

cathy /

贸泽电子(Mouser Electronics)即日起备货UDOO备受期待的BOLT创客板。UDOO BOLT将强大的处理和图片功能与机器智能和Arduino兼容性相结合,为游戏、虚拟现实(VR)、媒体中心、机器人和人工智能(AI)等各种应用提供一个强大的开发平台。

【原创深度】增强现实:超越游戏领域的现实世界解决方案

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彼特•布朗 贸泽电子

若在大街上随机采访一路人有关虚拟现实(VR)的概念及工作方式,大多数人会倾向于回答VR的技术内容,甚至将其等同于电视剧“星际迷航:下一代”里应用的VR技术。但若是采访关于增强现实(AR)同样的问题,获取答案则非易事。人们会谈到游戏方面的技术,或谈到以失败告终的谷歌眼镜早期的版本。

眼球追踪技术面临四大难题,下一步应该这样走

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近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。

目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标、触摸,这些输入并不直接也不高效。人机互动的发展方向应该是越来越人性化,要能“听”、能“看”,能主动探索和回应需求。